- تجري Savvy Games Group محادثات متقدمة للاستحواذ على استوديو الألعاب الصيني Moonton من ByteDance، في صفقة قد تُقيِّم الشركة بنحو 6 مليارات دولار، دون توقيع اتفاق نهائي حتى الآن.
- تأتي الخطوة في ظل انسحاب تدريجي لمالكة TikTok من قطاع الألعاب بعد سنوات من محاولة منافسة Tencent، ما يمهّد لبيع أصول رئيسية.
- تملك «مونتون» لعبة Mobile Legends: Bang Bang التي تضم نحو 110 ملايين مستخدم نشط شهرياً، وتحظى بشعبية واسعة في جنوب شرق آسيا، ما يجعلها ركيزة مهمة في سوق الرياضات الإلكترونية.
تجري Savvy Games Group محادثات متقدمة للاستحواذ على استوديو الألعاب الصيني Moonton من شركة ByteDance، في صفقة قد تُقيّم الشركة بنحو 6 مليارات دولار، وفق وول ستريت جورنال.
وتمثل الصفقة – حال إتمامها – واحدة من أكبر عمليات الاستحواذ العابرة للحدود على أصول ألعاب صينية، في وقت تواصل فيه السعودية تعزيز حضورها العالمي في صناعة الألعاب والرياضات الإلكترونية.
انسحاب تدريجي لـ«بايت دانس» من قطاع الألعاب
كانت «بايت دانس»، المالكة لتطبيق TikTok، قد اشترت «مونتون» عام 2021 مقابل نحو 4 مليارات دولار، ضمن خطة توسع طموحة لمنافسة عملاق الألعاب الصيني Tencent.
لكن بعد تحديات في اقتناص حصة سوقية مؤثرة، بدأت الشركة في أواخر 2023 تقليص أعمالها بقطاع الألعاب وتسريح موظفين، ما فتح الباب أمام بيع محتمل لأصولها، وفي مقدمتها «مونتون».
«موبايل ليجندز»
تُعد «مونتون» مطوّرة لعبة Mobile Legends: Bang Bang، إحدى أبرز ألعاب القتال الجماعي المجانية على الهواتف الذكية، والتي تحظى بقاعدة جماهيرية واسعة في جنوب شرق آسيا.
وبحسب الشركة، تضم اللعبة نحو 110 ملايين مستخدم نشط شهرياً، ما يجعلها أصلاً استراتيجياً في سوق الإي سبورتس العالمي.
دعم سيادي ورؤية للتحول العالمي
تستند «سافي جيمز» إلى تمويلات ضخمة من Public Investment Fund، مع تفويض واضح للتحول إلى أكبر مجموعة ألعاب ورياضات إلكترونية عالمياً.
وتأتي هذه التحركات ضمن استراتيجية سعودية أوسع لتنويع الاقتصاد الوطني وتعزيز الصناعات الرقمية والترفيهية.
ورغم أن المفاوضات في مرحلة متقدمة، لم يتم توقيع اتفاق نهائي حتى الآن، في حين لم يصدر تعليق رسمي من الأطراف المعنية.
توسع أميركي وصفقات مليارية
وخلال السنوات الماضية، ركزت «سافي» على التوسع في السوق الأميركية، عبر الاستحواذ على «سكوبلي» المطورة للعبة Monopoly Go، إضافة إلى صفقة بقيمة 3.5 مليارات دولار لشراء Pokémon Go وعدد من العناوين الأخرى من «نيانتيك»، ما يعكس استراتيجية توسع انتقائية تستهدف الأصول ذات القواعد الجماهيرية الواسعة والعوائد المستقرة.
اذا كنت ترى شيءً غير صحيح او ترغب بالمساهمه في هذا الموضوع، قم بمراجعه قسم السياسة التحريرية.